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12 December

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01 July

自分が作った敵に惨敗

・タイトル通り
毎回同じ事言ってますが地道に進んでます!
組み込んだりバランスとりしたり絵を描き直したりしてます。
作ってる人間がぬるゲーマーなので難易度は
「簡単だけど寝ながらクリアはできない」程度がちょうどいいかな!
と思ってマップ作りしているのですが、おかしい…なんか寄ってたかって
ぼっこぼこにされる…と思ったら敵の行動パターンが
全部移動タイプ(攻撃範囲に入らなくても勝手に近づいてくるやつ)になっているという
どうしようもないミスを冒していました。直したので公開版は大丈夫です!
そろそろ紹介ページも用意したいです。ミニゲーだし簡易ページで良いかな~。

・ツイッターはじめました
はじめましたというか再びアカウント作りました。
アカウントはこちらです。
このサイトの情報発信力の低さはずっと感じていたので
外部の力を借りてちょっと行動範囲を広げてみようかと思います。
自作ゲーム専用アカウントなので呟く頻度は低めかと思いますが
この半放置ブログよりは活用していきたいのでよろしければフォローしてくださると嬉しいです!
サイトやブログの更新情報やゲームのバージョンアップについて呟いていく予定です。
他にもフリゲの紹介とかしたいですなあ。

拍手ありがとうございましたー!
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02 June

ちびちび進んでます

組み込みの前に素材を全部用意したいのでUI作ったり背景作ったりキャラ絵描いたりしてます。
で早速顔グラボツ絵が出ました。



なんでボツかと言うと線が細すぎて顔グラのサイズ(96×96)まで縮小すると
なにがなんだかよく分からないぐちゃっとした代物になるからです。
初めてのサイズだ96×96!小さい!

そういえば言ってなかったのですが今回乙女要素まるで無いです。
パートナーになるキャラの性別が不明で普通に友達止まりなので…!
サーチで情報出せない上、乙女ゲーサイトで非乙女ゲーなので
誰がプレイするんだって話ですが、まあ自分用と言う事で。


拍手とメッセージありがとうございます!
以下お返事になります。

瑠璃さん
はじめまして!
「ファインダー越しの空」と「退紅」を遊んで下さってありがとうございます!
絵とストーリー好きだと言って頂けてすごく嬉しいです!
あの二人は共感できないのが普通だと思うのでそれで良いのです!
BGMはかなり拘って選んだ素敵な曲ばかり使わせてもらってます!
作中音楽に助けられてる部分がかなり大きいので
場面に合ってると思って頂けたなら嬉しいです。
他のゲームも遊んで下さるとの事で!
初期のゲームは大分雰囲気が違うのである意味注意です('ω')
長文メッセージはすごく嬉しいです!ご感想本当にありがとうございました!




11 May

進んだり進まなかったり削ったり

・シナリオが終わったー!
製作中ゲームのシナリオが一応終わりました!
ADVならもう勝ったも同然(?)な進行度と言えるのですが
体感的に作業量がADVの2倍なのでまだまだこれからな感じです。
当初の予定の半分のボリューム(8面→4面に減)なので逢魔ヶ町の時みたいに
広げ過ぎずシンプルでコンパクトで遊びやすいゲームを念頭に作っていきたい次第。
遊びやすさは本当にちゃんと考えないといけない…
作者の考えてる事を当てるゲームになってはいけない…(戒め)
初めてのツールなのでとにかく完成させることが目標です。
(最初に作った好きなゲームパクった代物はマップ作っただけで
 ちょっとゲームとは言えない出来なのでノーカウント)


拍手&メッセージありがとうございました!
以下お返事になります。返信不要でメッセージを下さった方もありがとうございます!

5/7 14:49の方
逢魔ヶ町桜迷路を遊んでくださってありがとうございます!
最後の蛍火に2時間…!そこまでして頂いて本当に頭が下がります。
鎌足使い通して下さって嬉しいです。相棒で一応助言役でもあるので
主人公とプレイヤーの支えになったら良いなと思って作ったキャラです。
鵤に南天グッと来たと言って頂けてすごく嬉しいです!
一番最初に作ったエンディングで個人的には一番気に入ってるので
唯一スチル有りという謎の贔屓をしてます。
町中の変な連中もセリフを一つ書くごとに妙な愛着が生まれるもので
また他のゲームにも使いたいなーと思うキャラがちらほら居たりします。

曲は本当に良い曲ばかり使わせて頂いております!
4曲はすべてDissonanceさんからお借りした曲です。
タイトル画面は『オミナエシ』タローちゃんエンドは『戦国繚乱歌』
鵤に南天は『忘郷の老桜』町中は『通りゃんせ』です。

全てインスト版を使用させて頂きました。
歌有り版も有りますのでそちらもオススメです!

長い感想は嬉しすぎるので大歓迎です!
ご感想本当にありがとうございました!

20 April

ぎんかけ、と略していました(開発中)

・銀の欠(略)のあれこれ
今更白状しますと作中のスチルは全て下書きにがーっと色を置いただけの仮絵だったりします。
スチル作業中はテンション下がりがちなので、とりあえず一気に形だけでも
整えようと仮画像を用意して組み込んでみたのですが
テストプレイ中「あれ、これでも大丈夫な気がする」と気の迷いが生じてしまい
そのままの勢いで公開してしまったというのがこのゲームです。ひどい。
後で描き直そうと思っていたのですが、思ったより逢魔ヶ町に時間を取られているうちに
絵柄自体が微妙に変わってしまったので描き直し計画は流してしまいました。
やるなら全体リメイクかなあと思ってますが、その前に昔のゲームの絵の方がヤバイ。
退紅とかファインダーとかもう直視できないレベルです。
でも一番リメイクしたいのはsweetシリーズかな…。
もうツールのバージョンからして古いので。

今エマを描くとこんな感じです。自分のキャラなのに似てない。
服はエンディングの一つで着せる予定だった夏服です。
ユリウスはサスペンダー姿に腕まくりしただけなので割愛。


拍手ありがとうございました!
返信不要でメッセージ下さった方もありがとうございます!