忍者ブログ

(仮)

ゲームの制作記録や紹介など書いてます
MENU

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ver.1.02です

日刊バージョンアップですみません。
青い花購入時に百円を消費しないバグの修正と
マップ移動時キャラを隠してしまう位置に生えていた木を枯らせました。
ついでにうっかり青い花を関係ない敵に使ってしまった時の為に
青い花を消費しないようにしました。
通用する敵は減りましたが一部の敵には変わらず毒物です。
ラスボスにも効きます。
レベルが上がりきらないのが気になるという意見も頂きましたので
倒した敵と何度でも戦えるようになりました。

ご質問頂いた事をメインに攻略についてちょっと書いていきます。

・序盤のレベル上げどこでやればいいの?
基本的には★の少ない敵から倒して行くのが良いですが
一葉に敗北する事で経験値を稼ぐこともできます。

・仲間キャラは何人?
全部で9人います。全員集めても大して良い事はありません。
店がごっちゃごちゃになるだけです。
仲間8人で藤代に話しかけると何か貰えるかもしれない。

・山神様に勝てない
山神を倒すと白妙がパワーアップ、白妙を倒すと松月がパワーアップします。
なので松月→白妙→山神の順で倒すと安全に勝てます。
霊力の高いキャラに全体炎攻撃を撃たせておけば松月が良い感じに削れます。

・トンペラにょール…
倒しても大して得るものも無いのでスルーで良いのです。

ちなみに20レベルまで上げるとチート性能になる某キャラですが
ヤツが居ないのが本来の難易度です。
デバッグが面倒くさくなってきた頃に作ったチートの名残です。
ちょっと厳しいだろうか…。


・エンディングについて詳しく
1・ノーマルエンドです。山神を倒して斑鳩に話しかければ必ず見れます。
2・解決エンド。蛍火を50個以上集めるとみれます。
条件→タローちゃんに山神の話を聞いてから蛍火を渡し、最終戦にタローちゃんを連れていく
3・阿吽エンド。狛犬二匹を最終戦に連れていくと見れます。
4・鎌足エンド。条件→怪我会話を2段階以上見る→解決エンドの条件で山神を倒す(鎌足のラスボス戦参加は必須)→最後の自由行動時に北上する→大鳥居の前を左折
5・敗北エンド。橋での白妙松月とのイベントを見てから山神に挑んで負けるとコレです。
ある意味松月エンド。
6・バッドエンド。橋でのイベントを起こさないまま山神に挑んで負けるとこっち。
すごく短い。開始5分位で見れます。

拍手とメッセージありがとうございました!
7日までに頂いたメールフォームからのメッセージにはお返事させて頂きました。ご確認ください。
返信不要でメッセージを下さった方もありがとうございました!邪魔な葉っぱは毟りました。
以下拍手返信です。

5/7 20:58の方
>>上に書かせて頂きましたのでそちらをご参照ください!



5/7 19:33と5/8 01:25の方
>>肉なのです!やりこんでいただいて非常に嬉しいです。
百円が謎のアイテムと化していたのはバグでした、申し訳ないです。
青い花を買う時に消費する筈だったのですが見せるだけで買えてしまうというアホな現象がおきてました…。
青い花は確かに他の敵に使ってしまうと変質者が倒せなくなってしまいますね…!
ご意見を踏まえ青い花は非消費アイテムに変更しました。
ギミックが分かっているとこういう部分に気づけないのでとてもありがたいです。
エンディングについてですが上にちょっと書かせていただきました。
お金と回復アイテムがほぼ死にアイテムな気はしていました!
猫田使わない場合でも復活と快気数枚で事が足りるので…( ´∀`)
余った蛍火に使い道はないです!全部拾えなかった時の保険でしかないです。
色々助かるご意見&遊んでくださってありがとうございました!
PR

「逢魔ヶ町桜迷路」ver.1.01に更新しました

配布から一日足らずでこの有様、本当に申し訳ありません。
ラスボス戦で再挑戦から勝利した場合フリーズするバグと
ラスボスイベントを正面以外から起こしてキャンセルした場合
イベントラインの向こう側に閉じ込められるバグを修正いたしました。
ver.1.00をお持ちの方はver.1.01をダウンロードした後
セーブデータを移し替えて頂けると幸いです。
その他、シナリオ上の設定の矛盾と探索マップでのすり抜けも修正致しました。
正直すり抜けは潰しきれた気がしないのでまだ見つかる可能性大です。すいません。
バグのご報告は申し訳ないのと同時にとても助かるのでよろしくお願いします…。
ご報告してくださった皆様、ご迷惑をおかけしました。
そして教えて頂き本当にありがとうございます。

拍手ありがとうございました!以下拍手返信です。
返信不要でメッセージを下さった方もありがとうございます!


5/7 04:20の方
>逢魔ヶ町桜迷路を遊んで頂きありがとうございました!
フリーズですが完全にバグです…いろいろ試行錯誤して下さったようで本当に申し訳ないです。
ver.1.01で潰せた筈ですが、またなにか不具合などございましたら
問い合わせて頂けると助かります。
ご迷惑をおかけしました、そしてご報告本当にありがとうございました!

新作『逢魔ヶ町桜迷路』公開しました。

・何が春ゲーだ!
すでに初夏ですがようやく春ゲー『逢魔ヶ町桜迷路』公開となりました。
とりあえず何か不具合があるかどうかが目下の心配事です。胃が痛いです。
一応第三者による(雑な)テストプレイによってクリアできる事は確認していますが
デバッグはほぼ一人で行ってるので…なんかこう…なんかあるだろうなと思ってます…。すいません。
桜の季節をふわーっと過ぎてしまいましたが
お花見の残り香的な感覚で遊んで頂けたら嬉しいです。

春ゲー作ってます

・近いうちといってたわりに
一か月以上平気で音沙汰無くてすいません!
ツクールにめったに触らなかったせいで操作方法に慣れず
なにかを組み込む度にバグ出してのろのろしてます…。
全然まともに扱えてなかったです!ついでに言うとLMもまともに使えてない!
前回の更新に拍手とメッセージありがとうございました!
ブログを見ている方が居ると思っていなかったのでとても励みになります。
あともうちょっと人が見ることを考えて書こうと思いました(殆どローカル気分で書いてる)

・紹介ページ作りました
のでこちらから繋いでおきます。
目に痛い配色ですいません。あまり長時間見ない方が良いです。
ハロウィンのような色合いですが桜祭りが舞台の春ゲーです。
桜が散る前に公開出来たらいいなあ。
今回キャラ多めなのでプレイヤーさんにキャラの見分けがつくかが
とりあえずの心配どころです。お面つけてる長髪のヤツら被ってるじゃないか…。

× CLOSE

カレンダー

03 2024/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

フリーエリア

最新CM

最新TB

プロフィール

HN:
sinoyu
性別:
非公開

バーコード

ブログ内検索

P R

× CLOSE

Copyright © (仮) : All rights reserved

TemplateDesign by KARMA7

忍者ブログ [PR]